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# 第二部分：分布式数据

> 一个成功的技术，现实的优先级必须高于公关，你可以糊弄别人，但糊弄不了自然规律。
>
> —— 罗杰斯委员会报告（1986）

***

在本书的 [第一部分](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/part-i/README.md) 中，我们讨论了数据系统的各个方面，但仅限于数据存储在单台机器上的情况。现在我们到了 [第二部分](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/part-ii/README.md)，进入更高的层次，并提出一个问题：如果 **多台机器** 参与数据的存储和检索，会发生什么？

你可能会出于各种各样的原因，希望将数据库分布到多台机器上：

* 可伸缩性

  如果你的数据量、读取负载、写入负载超出单台机器的处理能力，可以将负载分散到多台计算机上。
* 容错 / 高可用性

  如果你的应用需要在单台机器（或多台机器，网络或整个数据中心）出现故障的情况下仍然能继续工作，则可使用多台机器，以提供冗余。一台故障时，另一台可以接管。
* 延迟

  如果在世界各地都有用户，你也许会考虑在全球范围部署多个服务器，从而每个用户可以从地理上最近的数据中心获取服务，避免了等待网络数据包穿越半个世界。

### 伸缩至更高的载荷

如果你需要的只是伸缩至更高的 **载荷（load）**，最简单的方法就是购买更强大的机器（有时称为 **垂直伸缩**，即 vertical scaling，或 **向上伸缩**，即 scale up）。许多处理器，内存和磁盘可以在同一个操作系统下相互连接，快速的相互连接允许任意处理器访问内存或磁盘的任意部分。在这种 **共享内存架构（shared-memory architecture）** 中，所有的组件都可以看作一台单独的机器 。

共享内存方法的问题在于，成本增长速度快于线性增长：一台有着双倍处理器数量，双倍内存大小，双倍磁盘容量的机器，通常成本会远远超过原来的两倍。而且可能因为存在瓶颈，并不足以处理双倍的载荷。

共享内存架构可以提供有限的容错能力，高端机器可以使用热插拔的组件（不关机更换磁盘，内存模块，甚至处理器）—— 但它必然囿于单个地理位置的桎梏。

另一种方法是 **共享磁盘架构（shared-disk architecture）**，它使用多台具有独立处理器和内存的机器，但将数据存储在机器之间共享的磁盘阵列上，这些磁盘通过快速网络连接 。这种架构用于某些数据仓库，但竞争和锁定的开销限制了共享磁盘方法的可伸缩性【2】。

#### 无共享架构

相比之下，**无共享架构**【3】（shared-nothing architecture，有时被称为 **水平伸缩**，即 horizontal scaling，或 **向外伸缩**，即 scaling out）已经相当普及。在这种架构中，运行数据库软件的每台机器 / 虚拟机都称为 **节点（node）**。每个节点只使用各自的处理器，内存和磁盘。节点之间的任何协调，都是在软件层面使用传统网络实现的。

无共享系统不需要使用特殊的硬件，所以你可以用任意机器 —— 比如性价比最好的机器。你也许可以跨多个地理区域分布数据从而减少用户延迟，或者在损失一整个数据中心的情况下幸免于难。随着云端虚拟机部署的出现，即使是小公司，现在无需 Google 级别的运维，也可以实现异地分布式架构。

在这一部分里，我们将重点放在无共享架构上。它不见得是所有场景的最佳选择，但它是最需要你谨慎从事的架构。如果你的数据分布在多个节点上，你需要意识到这样一个分布式系统中约束和权衡 —— 数据库并不能魔术般地把这些东西隐藏起来。

虽然分布式无共享架构有许多优点，但它通常也会给应用带来额外的复杂度，有时也会限制你可用数据模型的表达力。在某些情况下，一个简单的单线程程序可以比一个拥有超过 100 个 CPU 核的集群表现得更好【4】。另一方面，无共享系统可以非常强大。接下来的几章，将详细讨论分布式数据会带来的问题。

#### 复制 vs 分区

数据分布在多个节点上有两种常见的方式：

* 复制（Replication）

  在几个不同的节点上保存数据的相同副本，可能放在不同的位置。复制提供了冗余：如果一些节点不可用，剩余的节点仍然可以提供数据服务。复制也有助于改善性能。[第五章](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md) 将讨论复制。
* 分区 (Partitioning)

  将一个大型数据库拆分成较小的子集（称为 **分区**，即 partitions），从而不同的分区可以指派给不同的 **节点**（nodes，亦称 **分片**，即 sharding）。[第六章](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md) 将讨论分区。

复制和分区是不同的机制，但它们经常同时使用。如 [图 II-1](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/img/figii-1.png) 所示。

![](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/img/figii-1.png)

**图 II-1 一个数据库切分为两个分区，每个分区都有两个副本**

理解了这些概念，就可以开始讨论在分布式系统中需要做出的困难抉择。[第七章](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md) 将讨论 **事务（Transaction）**，这对于了解数据系统中可能出现的各种问题，以及我们可以做些什么很有帮助。[第八章](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md) 和 [第九章](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md) 将讨论分布式系统的根本局限性。

在本书的 [第三部分](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/part-iii/README.md) 中，将讨论如何将多个（可能是分布式的）数据存储集成为一个更大的系统，以满足复杂的应用需求。但首先，我们来聊聊分布式的数据。

### 索引

* [第五章：复制](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md)
  * [领导者与追随者](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md#领导者与追随者)
  * [复制延迟问题](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md#复制延迟问题)
  * [多主复制](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md#多主复制)
  * [无主复制](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md#无主复制)
  * [本章小结](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch5/README.md#本章小结)
* [第六章：分区](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md)
  * [分区与复制](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#分区与复制)
  * [键值数据的分区](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#键值数据的分区)
  * [分区与次级索引](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#分区与次级索引)
  * [分区再平衡](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#分区再平衡)
  * [请求路由](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#请求路由)
  * [本章小结](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch6/README.md#本章小结)
* [第七章：事务](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md)
  * [事务的棘手概念](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md#事务的棘手概念)
  * [弱隔离级别](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md#弱隔离级别)
  * [可串行化](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md#可串行化)
  * [本章小结](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch7/README.md#本章小结)
* [第八章：分布式系统的麻烦](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md)
  * [故障与部分失效](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md#故障与部分失效)
  * [不可靠的网络](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md#不可靠的网络)
  * [不可靠的时钟](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md#不可靠的时钟)
  * [知识、真相与谎言](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md#知识真相与谎言)
  * [本章小结](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch8/README.md#本章小结)
* [第九章：一致性与共识](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md)
  * [一致性保证](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md#一致性保证)
  * [线性一致性](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md#线性一致性)
  * [顺序保证](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md#顺序保证)
  * [分布式事务与共识](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md#分布式事务与共识)
  * [本章小结](https://github.com/Vonng/ddia/blob/master/ch9/README.md#本章小结)

### 参考文献

1. Ulrich Drepper: “[What Every Programmer Should Know About Memory](https://people.freebsd.org/~lstewart/articles/cpumemory.pdf),” akka‐dia.org, November 21, 2007.
2. Ben Stopford: “[Shared Nothing vs. Shared Disk Architectures: An Independent View](http://www.benstopford.com/2009/11/24/understanding-the-shared-nothing-architecture/),” benstopford.com, November 24, 2009.
3. Michael Stonebraker: “[The Case for Shared Nothing](http://db.cs.berkeley.edu/papers/hpts85-nothing.pdf),” IEEE Database EngineeringBulletin, volume 9, number 1, pages 4–9, March 1986.
4. Frank McSherry, Michael Isard, and Derek G. Murray: “[Scalability! But at What COST?](http://www.frankmcsherry.org/assets/COST.pdf),” at 15th USENIX Workshop on Hot Topics in Operating Systems (HotOS),May 2015.
